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未来的儿童桌游长啥样?

作为儿童桌游的推广者,每年德国两个大展我们必然不会缺席。一个是10月份的埃森桌游展,一个是1月底2月初的纽伦堡玩具展。

埃森桌游展是桌游爱好者的盛宴,只针对桌游,所有人都可以参加。展商会把所有在售或预售的游戏都拿出来,让桌游迷们玩尽兴。唔,前提是你要抢得到位置。。。

如果你是纯粹的桌游爱好者,那埃森桌游展,绝对不能错过。

纽伦堡玩具展是商业展览,展出所有类型的玩具,桌游只是其中的重要组成部分。展出的桌游大多数是年度新品,市面上还买不到。除去新品,很多出版社还会把往年的爆款桌游或获奖桌游带过来,但不会展出所有产品。

因此,纽伦堡玩具展是行业风向标,是个很好的预测未来的窗口。如果你是桌游行业的从业者,那么纽伦堡玩具展,不可错过。

今年我们旭乐园三位老母亲,在展会爆走了五天。在走断腿的同时,玩得也是相当相当相当尽兴。不信?点开视频一起来乐一乐啊~

今天推送的次条三条,会有各个视频的未删节版,也能听到老母亲们的絮絮叨叨。


既然纽伦堡玩具展是行业的风向标,那么看完了展会上的儿童桌游新品,是否可以预测,未来几年,我们和孩子们可以玩到什么样的桌游呢?我觉得可以。总结起来,可预见的趋势有四点:

1、带IP的儿童桌游越来越常见

2、反应类桌游越来越烧脑

3、寓教于乐的儿童桌游越来越多

4、传统经典桌游永不过时


接下来将具体介绍这几点,偏干货少鸡汤,偏专业少花边。不感兴趣的读者可以出门去看视频了,那里花边比较多~~


趋势一:带IP的儿童桌游越来越常见


桌游里出现孩子们喜欢的卡通形象,并非新鲜事,但今年特别多。

虽然我们并没有看到小猪佩奇(喂,国内的各位桌游原创者,你们看到这句话里吗?)

Schmidt新品中出现两个绘本形象,第一个是咕噜牛,第二个是好饿好饿的毛毛虫,可能全世界小孩都见过:


Kosmos今年的新品包括这两款。这两个卡通形象,相信大多数欧洲小孩都见过:


此外,Kosmos还把德国著名的青少年读物——侦探小说《die Drei???》改编成了“侦探拼图”,还获得了提名奖。可惜,正式上市要等到今年9月份。更可惜的是,现场展出的还只是半成品,有些功能没法正常使用,所以我试玩时没能体会到它的奇妙之处。但这并不妨碍我对它的期待——可能这就是IP的力量。


HUCH!今年秋季也会推出两款带IP的桌游,一款是已经在德国刷屏10年的Schaun das Schaf。另一款是德国现代童话作家Otfried Preußler故事里的Der Räuber Hotzenplotz,这个长满胡子的强盗形象,在德国也已经深入人心。

作为一名家长,我非常期待最后一个游戏,因为Otfried Preußler是我和孩子们都很喜欢的一个童话作家。很好奇,这个故事被做成了游戏,会是什么样的?

将IP引入桌游,可能会在将来越来越常见。

譬如,哪一天有人出一款宫西达野的恐龙桌游,我一定会买单!


趋势二:反应类桌游越来越烧脑


这次看展的另一个感受是,反应类的桌游不单单只靠反应力了。相比较以前,现在反应类的桌游不再那么直观,而是增添了很多迷惑手段。

举个例子,反应类桌游的经典之作Halli Galli,中文叫《德国心脏病》,游戏规则是:只要桌面上所有牌中,同一种水果数量超过5个,就要抢着拍铃铛。由于这是最简单的加法,而且各种水果的颜色形状特别好区分,所以非常直观,玩家纯粹拼反应能力。

相比较之下,这次在展会上看到的ASS出版社的Color Addict,就不再那么一目了然了。

游戏规则是:按照纸牌的字面意思字体颜色出手牌。

比如桌面上的牌用红色写着单词“PINK”(粉红色),那么可以出的牌有以下四种:

  • 所有字体颜色为红色的牌,不论词义

  • 所有字体颜色为粉红色的牌,不论词义

  • 所有写着单词PINK的牌,不论颜色

  • 所有写着单词RED的牌,不论颜色

刚出来的牌放最上面,成为新的参考准则。

玩的时候既可以轮流,也可以不分次序大家一起出,先出完者为胜。

我个人认为不分次序大家一起出,才能玩出这个游戏的精髓。

我们在youtube上找到了一个视频介绍,感兴趣的读者可以看一下,保证你看到眼花缭乱哦~


如果这个你觉得还不足以迷惑你,那么来看看接下来这一款:

如果你的参照物,是黄色的茄子,那么你要找的东西,是紫色的香蕉

如果你的参照物,是绿色的草莓,那么你要找的东西,是红色的青蛙

如果你的参照物,是蓝色的香蕉,那么你要找的东西,是黄色的蓝鲸

......

聪明的读者,是不是看出规则是什么了?

把这种逆向思维引入到反应类游戏中,导致的结果,就是欢乐无限的大脑抽筋


在盛产卡牌游戏的AMIGO还看到一款超级简单的乘法游戏,精通乘法口诀的中国人,对这种游戏应该手到擒来吧?你也这么想,对吧?

比如桌面最上面那张牌,6x8的答案是48,那么就要把角上有4或者8的手牌赶紧拿出来放在最上面,成为新的参考标准。

规则简单,但你......还真不一定就抢得过没有乘法口诀的外国人。不要问我怎么知道的。


趋势三:寓教于乐的桌游越来越多


总体来说,德国家庭玩桌游,最主要的参考标准是“好玩”。但显然风向也在悄悄转变。

去年KOSMOS就出过一款地理知识的桌游DIE WELT,当时在展会上围观的人可多了。我试了一下,觉得规则太过复杂,更适合学霸互怼,不适合父母带着孩子玩,就没介绍。

结果,今年就在HABA看到了另外两款地理知识桌游,当下就喜欢上了。

一款欧洲版,一款世界版。知识点没那么繁杂,基本上就是根据国旗、首都等基本知识来认识各个不同的国家。这两款游戏,对家庭可就友好多了。

此外,还看到多款知识竞猜类的桌游,不过都只适合西方国家,在此不多做介绍。

这次看到几款学习语言的桌游,我觉得也挺不错的。

这款学习中文的游戏,来自国内一家展商(先卖个关子,以后会具体介绍)。规则就是看谁能最快找到匹配的两张卡片,组成一个现实中存在的中文字。

我觉得在国外呆了十多年的我,很需要这款桌游...


这两款则是学习德语的。上面那款,通过知识竞猜来学习语法。下面这款,以配对的形式学习一词双义。

借此机会,想在这里掺点水,表达一下自己对“借桌游之名、行学习之实”的看法。一句话:一切看陪着孩子玩的那个人,这个人最好是家长自己。如果家长把它当作学习,那么一款桌游很快就会变成乏味的教具;如果家长把它当作游戏,那么一款桌游就是潜移默化的好道具。儿童天生就是在游戏中探索和学习世界,只是我们大人太急于看到成果。


趋势四:传统经典桌游永不过时


每年纽伦堡玩具展上,必定会看到流传了上百上千年的传统桌游,象棋、跳棋、飞行棋......以其精湛品质、花式变种吸引各方来客。

有时候玩腻了现代桌游,再回过去杀一局传统桌游,不禁要感叹:经过时间锤炼的游戏,永不过时。比如这一次在展会,被桌游大佬带着玩了几局两百多年历史的加拿大棋,虽然我弱爆了,但还是完全停不下来啊!

以后一定要收一盒这样的加拿大棋在家里,这可是聚会杀手锏呐!


还有这张图片里,右边那个跳棋大伙儿都认识。左边那个棋盘,在德国叫做Mühle,翻译过来是“风车”的意思,有读者知道中文名是什么吗?也值得一玩。


最后再来复习一遍关键词:

1、带IP的儿童桌游越来越常见

2、反应类桌游越来越烧脑

3、寓教于乐的儿童桌游越来越多

4、传统经典桌游永不过时


这次在纽伦堡玩具展,十号展馆依然人潮涌动。看展的时候,我自己的心情,虽然不至于像前两年那样激动,却也还一直感慨良多。

科技再怎么发展,工具再怎么发达,桌游也仍然可以找到它自己的一片天地。因为,哪怕有一天地球真的必须离开太阳系流浪2500年,面对面交流、人与人互动,这个需求,也会永远存在。

自然也包括,孩子和父母之间。


“让儿童桌游走进千家万户”